Update motions/tetrahedral.cpp

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Dominik Demuth 2024-09-16 17:48:33 +00:00
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@ -29,8 +29,8 @@ void TetrahedralJump::initialize() {
if (cos_theta != 1 && cos_theta != -1) { if (cos_theta != 1 && cos_theta != -1) {
// std::cout << cos_theta << std::endl; // std::cout << cos_theta << std::endl;
rotated_position = { rotated_position = {
0*m_cos_beta * vec[0] + m_sin_beta * (-vec[0] * vec[2] * sin_alpha - vec[1] * cos_alpha) / norm, m_cos_beta * vec[0] + m_sin_beta * (-vec[0] * vec[2] * sin_alpha - vec[1] * cos_alpha) / norm,
0*m_cos_beta * vec[1] + m_sin_beta * (-vec[1] * vec[2] * sin_alpha + vec[0] * cos_alpha) / norm, m_cos_beta * vec[1] + m_sin_beta * (-vec[1] * vec[2] * sin_alpha + vec[0] * cos_alpha) / norm,
m_cos_beta * vec[2] + m_sin_beta * norm * sin_alpha m_cos_beta * vec[2] + m_sin_beta * norm * sin_alpha
}; };
} else { } else {